indienova.com/game/emberzone
莎拉(Sarah)是一名记者,但没有什么特别之处,因为许多同龄女孩都选择从事这一领域的工作。……总的来说,她的一生很平静,也很温和,但是有一天改变了一切。……游戏玩法: - 线性恐怖故事,背景为发言人- 短时间 15-20 分钟的游戏,一次可以完成- 到处走走
indienova.com/groups/post/1450
发起:alsace1988 楼主从事游戏开发行业有5年,一直在公司干的策划,带过两个手游产品,也曾自学程序和美术在……4.美术:当前项目不需要(公司有美术中心为这个产品提供资源),不过感兴趣的美术同学可以找我俩聊业余做些什么……,就像前文所说,我业余会开发些忧思的东西,这里是需要美术同学合作的写在最后:1.其实不太清楚贴吧里有多少在游戏开发公司从业的同行
indienova.com/groups/post/100390
发起:孤狼工作室 朋友,还在为无法实现某个美术效果而发愁吗?选我吧,因为我会写 shader!……(相对没那么可控),还有在同等体量的玩法下美术和音乐的高水准表现都算吧~其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事……诚一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
植物摆动效果增加了太多的工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……有朋友反映角色地形有高度变化,并希望增加攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置
indienova.com/groups/post/100542
技术方面基本只会Unity和C#,学校期间做过二三十款简单的游戏demo,有个人也有小组开发,涉及众多游戏类型……,有兴趣的可以玩玩看(真的很简单QAQ)最好是上海的独立游戏工作室,什么规模,在做什么类型游戏都可以!……QQ:943068203微信:Deno235欢迎加我!只是交个朋友也可以!!
indienova.com/groups/post/29696
个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏里,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
indienova.com/groups/post/31692
至少玩过《隐形守护者》 《Late Shift》 《神秘海域》 《Florence》等游戏;3、无论你曾经从事任何创意型行业……,我们都欢迎你;4、热爱并擅长某一类型的故事,悬疑or恋爱or喜剧,什么都可以;5、脑洞够大,对流行娱乐元素具备敏锐的反应……,积极主动;5、有游戏文案策划相关工作经历优先考虑
indienova.com/u/alawarrussia/blogread/5271
我们有过很多想法:譬如,设置在一个更高级别的新大楼,把卡尔调到那里工作。……此外,有很多玩家与我们分享了关于这部续作的想法,他们也希望在续作里看到政府总部。……此外,有很多玩家与我们分享了关于这部续作的想法,他们也希望在续作里看到政府总部
indienova.com/u/wolaile/blogread/2291
辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办? ……同样的套路可以周而复始不断用在不同的游戏里,而且竟然不会让玩家觉得厌烦,这可以说是一个奇迹了。 ……Tim:在这个游戏的技能系统里,可以找到很多《最终幻想》和《勇者斗恶龙》的影子
版本:Early Access
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